상세정보
재매개 : 뉴미디어의 계보학
- 저자
- 제이 데이비드 볼터
- 출판사
- 커뮤니케이션북스
- 출판일
- 2008-04-11
- 등록일
- 2018-08-13
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 10MB
- 공급사
- 웅진OPMS
- 지원기기
-
PC
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책소개
"미디어를 디지털 미학 및 미디어 계보학의 관점에서 접근한다. 컴퓨터 게임, 디지털 사진, 영화, 텔레비전, 웹, 가상현실과 같은 테크놀로지가 어떻게 비매개성을 획득하고 미디어 자체를 하이퍼매개 방식으로 차용하는지를 설명한다.
또한 재매개 이론을 논의하고 개별 미디어를 살펴본 다음 현대적 자아에 대한 흥미로운 이론을 펼치는데, 이를 통해 ‘가상적’이고 ‘네트워크화된’ 인간 주체를 얘기한다. 현재 테크놀로지 추세를 명쾌하게 설명한다."
저자소개
"리처드그루신 : (Richard Grusin) - 버클리 소재 캘리포니아대학교에서 1983년 박사학위를 받은 후 볼터와 함께 LCC의 교수로 재직 중이고, 과학-테크놀로지-문화, 그리고 정보 디자인 등을 연구하고 있다. 저서로는 <선험적 해석학>, <자연의 재생산> 등이 있다.
제이데이비드볼터 : (Jay David Bolter) - 1970년대 캐나다 토론토 대학에서 그리스 어를 전공하고, 노스캘리포니아 대학에서 컴퓨터 과학과 고전문학으로 석사와 박사 과정을 수료했다. 1991년부터 조지아텍Georgia Institute of Technology 교수로 재직 중이다. 지은 책으로 <재매개: 뉴미디어의 이해>(1999, MIT Press), <튜링의 인간: 컴퓨터 시대의 서구문화>(1984, University of North Carolina Press), <글쓰기 공간: 컴퓨터, 하이퍼텍스트, 그리고 글쓰기의 역사>(1991, Lawrence Erlbaum) 등이 있다."
목차
"역자 서문
서문
서론 : 재매개의 이중 논리
제1부 이론
제1장 비매개, 하이퍼매개, 그리고 재매개
제2장 매개와 재매개
제3장 재매개와 네트워크
제2부 미디어
제4장 컴퓨터 게임
제5장 디지털 사진
제6장 사진사실주의 그래픽
제7장 디지털 예술
제8장 영화
제9장 가상현실
제10장 미디어침투 공간
제11장 텔레비전
제12장 월드와이드웹
제13장 유비쿼터스 컴퓨팅
제14장 수렴
제3부 자아
제15장 재매개 자아
제16장 가상 자아
제17장 네트워크 자아
제18장 결론
용어 설명
참고 문헌
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