상세정보
영상편집론
- 저자
- 노경률
- 출판사
- 커뮤니케이션북스
- 출판일
- 2003-12-02
- 등록일
- 2018-08-13
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 15MB
- 공급사
- 웅진OPMS
- 지원기기
-
PC
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책소개
"오퍼레이션 기술을 습득하기 위해서는 영상신호를 이해하여야 하며 편집에 사용하는 편집장비에 대한 전자적인 지식과 편집에 관련된 편집 이론과 영상 디자인 감각을 익혀야 한다. 편집자는 단순히 편집장비를 운영하는 사람이 아니라 그 프로그램에 대한 전체적인 흐름과 기획 의도 등을 충분히 파악하여 어떻게 편집할 것인지에 대한 방법을 구체적으로 설계하여야 한다.
이 책은 방송사 비디오 엔지니어로서의 20여년의 경력, 그리고 강단에서 편집에 대한 교과목을 강의하면서 쌓아 온 저자의 경험과 지식을 체계화한 것으로, 이론적인 서술 뿐 아니라 이론을 바탕으로 독자들이 실제 편집에 응용할 수 있도록 했다. 기존의 테이프를 사용한 편집에서부터 컴퓨터를 사용한 넌리니어 편집까지 포괄적으로 다루었으며, 무엇보다 컨텐츠를 창조적으로 창작할 수 있도록 하였다.
이 책은 주로 선형편집 시스템과 그에 관련된 편집기법을 중심으로 기술하였다. 영상에 대한 기술적인 기초이론들을 2장에, 선형편집 시스템과 그 운영법, 비선형편집 시스템, 화면전환 및 화면합성에 대한 내용을 설명하였다. 영상편집을 공부하는 학생과 방송국 등에서 편집작업을 처음 하는 사람들에게는 기초적인 이론적 배경이 될 것이다."
저자소개
"한양대학교 전자통신학과를 졸업하고 중앙대학교 대학원 신문방송학과에서 방송전공으로 석사 학위를 받았다. EBS에서 System Operator 및 Videoman을 지냈고, 지구비디오, 인풍비젼에서 광고편집감독을, 대교방송(어린이채널 17)에서 기술국장을 역임했다. 서울예술대학 방송연예과와 부산예술대학 광고 창작과에 출강했으며, 현재 (주)MBC 아카데미 제작기술반전임교수로 재직하면서 영상제작기술을 강의하고 있다.
삼성전자, 현대 자동차 등 1,200 여편의 광고 편집, <한지붕 세가족> 등 20여편의 드라마와 <김원준 라이브 콘서트> 등 뮤직비디어 30여편의 연출 및 편집을 담당했다."
목차
"1장 영상편집의 개념
1. 편집의 필요성
2. 편집의 기능
1) 결합편집
2) 압축편집
3) 수정편집
4) 합성편집
3. 연속편집의 원칙과 복합편집의 원칙
1) 연속편집의 원칙
2) 복합편집의 원칙
3) 의미 전달
4. 몽타주
1) 몽타주의 개념
2) 편집기법의 발달
3) 소련의 몽타주 이론
4) 편집의 원리
5) 편집의 실제
2장 영상편집의 기초이론
1. 영상신호의 이해
1) 빛의 삼원색
2) 촬상관
3) 주사와 화면 수
4) NTSC 영상신호
2. 녹화기와 레코딩 포맷
1) 아날로그 녹화기 변천과정
2) 디지털 VCR의 발전
3. 테이프레스 레코더
1) 테이프레스 레코더란?
2) 테이프레스 레코더의 종류
4. 타임코드
1) 초기의 타임 코드
2) CTL(control track)
3) LTC(longitudinal SMPTE time code)
4) VITC(vertical interval time code)
5) 드롭 프레임과 논 드롭 프레임
6) 타임코드의 표시
7) 타임코드 운영의 실제
5. 컬러 바
1) 표준 75% 컬러 바
2) 편집에 있어 컬러 바의 활용
6. 편집모드와 편집점
1) 편집모드
2) 편집시 테이프 주행
3) 편집점
3장 영상?비의 시스템과 운영
1. 오프라인편집 시스템
1) 1 : 1 편집 시스템
2) 2 : 1 편집 시스템
2. 오프라인편집의 실제 운영
1) 1 : 1 편집
2) 2 : 1 편집
3. 온라인편집 시스템
1) 시스템 구성
2) 편집 장비
3) 시스템 동기와 타이밍 조정
4. 온라인편집의 실제 운영
1) 편집 준비
2) 편집 순서
5. 프로그램별 편집과정
1) 뉴스 편집
2) 스포츠 편집
3) 다큐멘터리 편집
4) 드라마 편집
5) 오락 프로그램 편집
6) 타이틀/예고 편집
7) CF(commerdial film) 편집
4장. 비선형편집
1. 비선형편집의 특성
2. 비선형편집 시스템의 구성
1) 편집 소프트웨어
2) 디지털 편집보드
3) 하드웨어
3. 비선형편집 시스템 구성시 고려 사항
1) 시스템 타입
2) 디스플레이 포맷
3) 디지털 비디오 인터페이스
4) 압축 비율
4. 비선형편집의 장·단점과 전망
1) 비선형편집의 장점
2) 비선형편집의 단점
3) 전망
5. DV
1) DV란 무엇인가?
2) DV, DVCAM과 DVCPRO
3) DV 포맷의 화질
4) DV 화질의 문제점
5) PC에서의 AV CODEC
6) DV 캡쳐 및 디코딩 과정
7) 비선형편집에서 DV의 장점
8) DVCPRO의 DV재생
6. IEEE-1394
1) IEEE-1394의 특징
2) IEEE-1394의 현황
3) IEEE-1394 표준 규격
4) 케이블과 커넥터
5) 산업분야의 적용
6) DV와 IEEE-1394
5장. 화면전환 기법
1. 화면전환의 종류
1) 커트
2) 디졸브
3) 페이드
4) 와이프
5) DME Effect
2. 화면전환의 속도
3. 화면전환의 운영
1) M/E(Mix/Effect) Bnak
2) 트랜지션 조정 부분
3) 화면전환 조작의 예
6장. 화면합성 기법
1. 키잉(keying)
1) 루미넌스 키의 원리
2) 크로마 키의 원리
3) 리니어 키의 원리
4) 외부 키의 원리
2. 키잉(keying)의 화면상의 표현방법
1) 믹스 키
2) 와이프 키
3) DME 이펙트 키
4) 커트 키
3. 화면중첩
1) 일반적인 믹스를 이용하 합성
2) 특수한 믹스를 이용한 합성
3) 와이프를 이용한 합성
4. 가상 스튜디오
부록
1. 세계의 TV시스템
2. 테이프 취급 방법
3. 파형모니터와 벡터스코프
4. TBC(Time Base Corrector)
5. DVE의 영상효과의 예
6. 디지털 베타캄 DVW-A500
7. 랜덤 액세스와 순수 램덤 액세스
8. MPEG-2
9. 디지털 VCR 포맷
10. 전송속도
11. 가상스튜디오
용어사전
참고문헌"