상세정보
멀티미디어와 디지털 세계 - 뉴미디어란 무엇인가?
- 저자
- 이재현
- 출판사
- 커뮤니케이션북스
- 출판일
- 2005-06-28
- 등록일
- 2018-08-13
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 16MB
- 공급사
- 웅진OPMS
- 지원기기
-
PC
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책소개
"뉴미디어에 대한 국내 최초의 종합 개설서. 멀티미디어를 사회과학의 눈으로 본다.
뉴미디어는 바로 멀티미디어다. 뉴미디어가 만드는 디지털 세계, 그리고 그긋의 사회적 함의는 무엇인가? 이제 멀티미디어는 사회 · 인문 · 기술과학 연구의 중심 대상이 되었다. 그러나 지금까지 우리 언론정보학은 멀티미디어를 사회문화 분석의 입장에서 보지 못했다.
이 책은
멀티미디어와 관련된 개념들을 명확히 정의한다.
멀티미디어와 관련된 기술 원리를 설명한다.
멀티미디어의 역사과정을 정리한다.
멀티미디어를 둘러싼 사회적 쟁점들을 추출한다.
대표적인 7개 멀티미디어(하이퍼텍스트와 하이퍼미디어, 월드와이드웹, 컴퓨터 게임, 디지털 영화, 디지털 애니메이션, 모바일 미디어, 가상현실)를 통해 멀티미디어의 이해를 돕는다."
저자소개
서울대학교 사회과학대학 신문학과(현 언론정보학과) 졸업. 동 대학원 석사 및 박사. KBS 정책연구실 및 편성실 연구원. 현재 충남대학교 사회과학대학 언론정보학과 교수. 저서 및 논문: 「인터넷과 사이버사회」(2000), 「현대사회의 생활양식과 텔레비전」(1999), '인터넷, 온라인 삶, 그리고 정체성'(1999), '사이버스페이스의 문화와 커뮤니케이션'(1999), '초고속정보서비스 이용패턴 분석과 전망'(1998) 외 다수. 온라인인터넷 연구전문사이트 '인터넷, 사이버스페이스, 사회이론' 운영(http://www.internetstudies.pe.kr). 홈페이지 운영(http://www.internetstudies.pe.kr/start.html).
목차
"제1부 멀티미디어의 개념과 구조
제1장 멀티미디어의 개념과 특성
제2장 멀티미디어의 기원과 발전
제3장 멀티미디어 기술
제4장 멀티미디어와 인터페이스
제2부 멀티미디어의 이해
제5장 하이퍼텍스트와 하이퍼미디어
제6장 월드와이드웹
제7장 컴퓨터 게임
제8장 디지털 영화
제9장 디지털 애니메이션
제10장 모바일 미디어
제11장 가상현실
참고문헌
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